2020-12-19 分类:其它新闻 浏览次数:1170
课程准备:
1、打开上节课内容
讲解上节课课后任务
1、使用外观中的图形特效,实现当墙体被子弹击中后,墙体产生击碎的效果
本节课程内容:
一、规划地形(自由发挥,在舞台中加入地形)
1、河水地形规划实现
2、铁墙地形规划实现
3、森林地形规划实现
4、完善地形规划
1)【河水】
2)【铁墙】
3)【森林】
二、设置地形属性
1、河水:坦克速度加速
优化:
2、森林:使坦克隐形
1)【森林】点击小绿旗后让坦克移到最后面
3、铁墙:子弹无法击毁
1)【坦克】碰到铁墙后向相反方向移动
2)子弹碰到铁墙后,子弹停止移动并消失
4、沙漠:完成沙漠地形的实现
1)沙漠素材块绘制
沙漠,通过画笔点击的方式绘制小圆点,小圆点的大小参差不齐。
2)森林地形规划实现
课后任务:坦克走到沙漠,坦克速度降低